4.5後期のアプデ情報感想
やっと待ちに待った4.5後期の情報が来ましたw
昨日の予想は結構外れてましたw
レベル110でしたか…
以降はLV2/新職/LV3/LV3/新職/LV3/LV1と解放するのかな?w
もっと解放してくれていいのにw
10月以降は考えてなくて吹きましたw
とりあえず今回は結構良いアプデ内容だと思いました
ここ最近では一番良いんじゃないかな
マイタウンは2億でした
ということでそこまで欲しい機能もないけど
購入決定する事にしましたw
ヒルズを5000万Gで売る事も出来るけど
ホイミコは住所がお気に入りなので売りませんw
マイタウンはサブで購入する事にします
バトルルネッサンス初期ボス追加w
これはサブキャラにはありがたいです
マイタウン買ったら金欠になりそうですが
サブキャラは全くバトルネやってないので
簡単なやつでいくらか稼ごうと思いますw
邪心の迷宮報酬変更
これでリプレイしやすくなりますね
こういう何回も遊びやすくなる改修は嬉しいです
メインは完全制覇しちゃったのでほぼやらないと思いますが
サブは全く触ってないのでこの機会にやろうかなと思いますw
これはずっと待ってたのでやっと来たって感じですねw
こっちはどうでもいいけど
これは助かります
めっちゃめんどかったのでw
職人しない人なのでこれが全くクリアできず…
しぐさがとれずにいたんですよw
まあこの間やることなさ過ぎて取りましたがねw
学園改修するならこれw
サポが弱くてwこれでまともに遊べると良いんですが…
ガニャポン
やっと小さなメダルの使い道が出来ましたw
13000枚もたまってて困ってたので
こういうのは本当に助かりますw
ランダム要素もあって何回も遊べて軍資金もたくさんある
こういうコンテンツが欲しかったんですよwww
しかも猫のついてくんは持ってないのでこれは楽しみです
チャット機能改修
これは大所帯のチームには本当にありがたいw
というか遅すぎるくらいw
今までは←キーを連打していてチムメン200人超えているので
指定するのがめんどくさすぎて…
これサブにはめっちゃありがたい機能です
丁度バージョン3.1突入でとまっているのでw
これでストーリーもできますが塔はめんどくさいですねwww
これは助かります
でもメタル迷宮系は対象外との事(´・ω・`)ショボーン
おでかけすごろく
これはめっちゃ楽しみです
カジノプレイ券が1キャラ500枚~600枚近くあり
10キャラいるのでもう消化できないレベルに達していたので
ジェムを使ってでも消化したいですw
アクセが出るのもサブにはいいですしw
ジェムで挑戦回数が回復できるとの事なので
コインの量にもよりますが、結構出るようなら
じゃんじゃんやろうとおもいますw
これすごろくをやる訳じゃなくてサイコロ振るだけなんですよね
なのですぐおわると思いますw
もう最近すごろく消化するために4垢にしようかと考えていた所だったので
その資金をジェムにぶっぱしてこれ回したいですwww
4.5後期アップデート内容を考察したら衝撃の展開にw
アプデ前恒例考察のお時間ですw
さて今回はバージョン5までの期間についてから予想していきます。
皆さんは前回のDQXTVで何か感じた事はありますか?
ホイミコの感想は「あれだけ盛大にバージョン5の事を臭わせておいて
まだ何も出来あがってないなあ」です
もしこのまま普通にアップデートが来て、今まで通りの間隔であれば
9月中にはバージョン5が発売される事となります。
そう思っていた方お待ちくださいw
↓現在広場で公開されているバージョン5の画像ですwww
ご覧の通り今公開されているのは広場では景色の画像ですw
DQXTVではキャラクター数体出ていましたがw
9月発売だとしたらこれが発表された時は発売4か月前ですよ?
この時点で7~8割完成していないととても間に合いませんw
そして極めつけがこれw
2019年発売予定と言う事ですw
9月に出るのであれば既に発売日も大まかに決まっていて予定なんてつけませんw
そのスケジュールに向けて動いているはずです
年内でも間に合わない可能性もあるので予定と入っているんですw
ということは?
バージョン4.5は後期だけでは終わらない可能性が高いです
正確に言えばバージョン5までの間に
もう1回大型アップデートを入れてくる可能性が高いです
ただあれだけ後期と言ってしまってる以上、
中期に変えてくるとは考えにくい気がします
(それでもやってくる可能性はありますが)
なので後期の後期とか
今回は何も言わないで夏祭り辺りでバージョン5の準備期間として
4.5.1~4.5.9の数字内で発表とか4.6とかやりかねませんねw
バージョン5事前ストーリーですとかにすれば引き延ばせそうですからw
9月にこないとなると次は12月になります
なんか安西先生がよく言うように12月だとキリがよくないですか?
しかもアプデ間隔13週として
丁度12月の3周目~4周目辺りに当たると思いますw
最後の週は運営も休むでしょうから丁度キリがいいですよねw
と言う事でバージョン5は12月なのではないかなと予想します。
まあ今回のアプデはいつも放送から2週間後が多いので
2週間後の25日か26日の可能性が高そうですが
今回はストーリーもないので1週間後の18日か19日の可能性もあると思います
お次はレベル解放についてです
以前のDQXTVで安西先生はバージョン4.5後期ではレベル解放を予定していますが
皆さんのLVの状況を見て決めるといった様な事を言っていたと思います。
これもさっきの話に続くのですが、9月予定であればレベル解放は
引き延ばす必要なんてないと思います
バージョン5.0で新職業が出ますからw
バージョン4でもそうでしたが新職業が出るときはレベル解放は来ないと思います。
何故かと言うと職業レベルと特訓があるので1職でも充分な訳ですw
4.5後期の次の予定が既に決まっているから状況を見て決めるなんて
言えるのではないのでしょうかと思ってしまいます。
それと以前運営はレベルは現時点では120まで解放を予定している
といった事を言っていた様な気がします
その時は中途半端な…と思いましたが
今考えればこれは納得の行く数字だと思います
次のレベル解放で111、バージョン5.0で新職業
5.1で114、5.2は117または解放無し
5.3で新職業2つ目 5.4で解放無しまたは117 5.5で120にすると
丁度良くないですか?
5.5はラストだと思うので
5.5を無しにしてずらして考えても良いと思います
今回レベル解放が来るとすれば今後は3レベルずつで
丁度120になるので今回はLV111の可能性は高いと思います。
無しの所はチームレベル解放か何かで職業レベル以外のものが
来ると思いますが特訓はもう解放されないと思います
何故かって?これを見てくださいw
10000Pでキリが良いからですw
解放されるんであればとっくに解放されていますw
当時はまさか解放しないなんて思わないからこんな事にw
新職業が来るまで使えないじゃないですかwww
同じ理由で仲間モンスターの転生回数の上限解放も無いと思います。
だって+10でキリが良いじゃないですかwww
これが安西先生の頭の中です
まあ確かにキリが悪くなるけど
そこで解放しないということは安西先生の頭の中には
ゴールが見えてるという事なので
バージョン5でストーリー完結の可能性も高まりますねw
それなら特訓解放が頭にないのも納得行きますし
実は職業もあと2職で丁度キリが良いのですw
バージョン5で2職追加されれば枠的にキリが良いですよねw
それ以上追加するとなるとキリを良くするには
バージョン10までいってしまいますw
ログイン時のストーリークリアのアイコンである
★の数もそろそろ限界だろうし
バージョン5の舞台は魔界であることからも
バージョン5でストーリーは完結の可能性はありますねw
上で言っていた120まで解放の予定の話も
当時は今はそこまで予定していてそれからもっとあがるのかな
という話かと思っていたけど
裏を返せば120までしか予定していないという事にもなるので
バージョン5.5まで当てはめると丁度なんですよね…
隠れスライムのコツ
こんばんはホイミコです
隠れスライムフェスティバルの高得点のコツを載せておきます
主にうちのチームイベント用の説明記事ですが
皆さんも役に立つかもしれませんw
スタート前に探索するエリアの分担を決めておくと良いと思います
オートマッチングで分担出来ない場合でも
とりあえずスタートでは必ずバラけるように
もし同じ場所に移動してしまった場合は
速やかに誰もいない方向へ移動しましょう
最初のお題が出る前はチャージを素早くためたい所です
もし近くにエンゼルスライムがいれば助かりますねw
チャージが溜まったあと、初回のお題は「スライム」/「スライムベス」です
※追記
タワーが初回のお題に出る事もありましたので参考程度にw
数や種類などはチャージまでの時間やランダムで変わるのかもしれません。
レモンスライム/メタルスライムは発見してもこの時点では
みつけたのしぐさをせず温存しておきます
お題の2回目以降、2回目または3回目以降からメタルスライムが追加され、
最後のお題まで必須になります
しかもメタルスライムはマップに載りません。
なのでメタルスライムは、出来るだけ温存します
場所は自分で覚えておきましょう。
※追記
メタスラの温存は重要ですが全部で4分位なので温存しすぎないようにw
バランスよく温存しましょう
レモンスライムはお題で最後に残ったのをクリア扱いにするので
メタスラのお題が出てから見つけましょう。
出来れば見つけるタイミングは最初の
スライムタワー/クイーンスライム/キングスライムの何れかを含むお題が出て
まだマップに誰も載せていない時がベストですねw
最初の頃はどうしても時間がかかるので
マップにシンボルが少ない時には本当に助かります。
それ以降もずっとお題には出てくるのでクイーンスライム/キングスライムは発見したら
早めにマップに載せるか覚えておくと良いです。
なのでお題にスライムタワーが追加された以降はこまめにマップを確認します。
分担ではない場合は他の誰かが発見し易くするために先に見つけておきます。
分担の場合は自分でしか回らないので残しておくべきですねw
その辺はその時のやり方次第です
各お題クリア後のチャージも出来るだけ素早く済ませたい所です
そこで前々回の記事の最後に載せたタメ技が役立ちますw
ただこのタメ技、あまり時間がかかると勝手にメッセージ閉じられるようで
ギリギリになってからじゃないと意味がありません。
4人が同じ事しようとしてても意味がないので難しい所ではありますがw
あとチャージに時間がかかってしまっても失敗する時があるので
チャージは素早く済ませましょう。
中盤以降は常にマップを見ながら または温存しておいたシンボルを狙って
すぐにお題がクリアできるように先読みして動きます。
@1つでクリアの状態で周りにお題のスライムがいない様なら
次のお題に備えてメタスラやキング/クイーン/タワーの位置まで移動しておきます
皆駄目そうならそこで先に見つけてしまいましょう。
特にタワーはもたつく事が多い印象です。
マップに表示されるのでなるべく早くみつけると良いです。
マップを確認して皆が近くにいなくて
時間がかかりそうなら温存しておいたレモンスライム発動も有効です。
まとめと注意点
・最初から最後までとにかくお題を素早くクリアしていくのが
高得点のコツなので皆で協力してお題をクリアする
※次のお題に備えて先読みして移動しておくことも大事です
・部屋に入ってお題のスライムとお題以外のスライムがいた場合は
最優先でお題のスライムを見つける
他のスライム発見演出が行われている間に他の人がお題をクリアしてしまい、
チャージ中に見つけたり無駄が発生してしまいます
・皆に共有するためにマップに載るシンボルは早めにみつけてしまう
または位置を覚えておく
※スライム5匹発見とスライムベス5匹発見でマップのどこかに追加されていくので
一度回った所に沸いてる事もあります
・常にマップを開いて皆の位置や対象のスライムが何処にいるか確認する
※移動先は他の人と被らないように注意する
向かっている位置なども把握しておきましょう
・メタルスライムだけはマップにも載らず最後までお題に出てくるので
出来るだけ温存して位置も覚えておく
※なるべくチャージには使用しない
・レモスラはもたついていたり対象のスライムの近くに誰もいないようなら
素早くみつけてしまう
※レモスラはチャージに使用しても良いです
先に最後のお題がクリア対象になるのがわかるので
・レモスラ複数ストック時は直ぐにクリアできるのを優先する
一番近くにいるスライムが良いです
・チャージに時間をかけずに後半のお題にでないようなスライム/ベス/タワーが
まとめていればチャージ中に見つける
※エンゼルがいれば一番良いです
・スライムの配置されやすい場所を把握しておく
タワーが出る位置はお城の前や壁付近や手すりの出っ張り付近が多いです
この辺も把握しておくと良いと思います
・湧きも大事なのでスライム/ベス等もチャージ中に片付ける
特に中庭ですね。スライムが残っているとなかなか湧きません
どんどん片付けましょう
この辺りがPT全員理解出来ていれば高得点は取れると思います。
※追記
特に職業は関係ないので移動速度を上げれる装備があれば
あげれるだけつけておくと良いです
ホイミコはこの通り12%つけてますw
高得点取らないと信用できないと思うので
参考までにこの記事を書いた後のチームの記録を載せておきますw
1位はおちんぎんさんの飼い主でネ申なので元々このスコアです
ホイミコは100万点が近づいてきましたねw
10キャラ完全制覇100万Pも夢じゃない?
こんばんはいつも言ってますが
今回の隠れスライムフェスティバルは1時間もやれば1キャラで報酬全てとれます
1戦4~5分なのでトータルポイント報酬をゲルニック将軍カードまで貰うなら
8回~10回くらいで終わりますね
以下10キャラ分の
報酬獲得状況を載せて行きます
トータルポイント報酬です
ホイミコ
みほぴょん
フロ~ラ
ナイン
テスラ
ホイミャア
ライアソ
ホイミク
ホイミニ
ホイミル
まあ1キャラ1時間なので10時間もあれば終わってしまいますw
こんなの余裕ですねw20キャラいたとしてもイベント期間中に余裕でおわりますw
むしろ初回の土日だけで終わりますw
まあ今回はスライダークセットもってるけど
もってるキャラでも取らないと完全制覇にならないので
全キャラ取ってみましたwww
去年取っていても今年も取る事が出来るので
青い文字が灰色になっていれば今年も取得済ということになります
それを踏まえてみてくださいw
ホイミコ
みほぴょん
フロ~ラ
ナイン
テスラ
ホイミャア
ライアソ
ホイミク
ホイミニ
ホイミル
このように既に今年のイベントで全キャラ取得済ですw
要するに120回やったってことですねw
でもこれだけでは完全制覇にはなりません。
45万ポイント以上取らないとハイスコアの景品がコンプリートできません
そこも全キャラ余裕で超えてます
※野良で達成しています
載せても問題ないフレさんですがわかりにくくなるので
名前を隠していますw
まあ野良なのでこんなもんだと思いますw
理解者同士で組んでやれば100万ポイント以上は可能です
この通り完全野良PTで
1人で25万P超えてるのですから
理解者PTで組んでいけば100万超えは可能ですよねw
まあ実際は理解者PTだともっとお題を回すのがはやくなるので
これ以上のスコアが出せてたはずだと思いますw
攻略のコツをもう少しつかめたので
また機会があれば書こうと思います。
隠れスライムを攻略
釣りイベント以来のホイミコですw
前回の常時イベント第2弾は誰も報告がなかったので
そのままブログ更新サボってしまいましたw
まあ去年も一人しか報告がなかったのでそんなもんなのかなって思ってますw
さて今回はやることなさすぎて超暗黒時代となったバージョン4.5の救世主
隠れスライムフェスティバルの攻略ですw
開始前からすでにスライムが配置されているのが確認できますねw
ここでカメラを回すと
こんな感じでスタート前からどこに配置されているかわかりますw
出だしはこのように人のいない方向に散らばるのがお勧めです
前半はまず
このゲージをチャージさせるために
どんどんスライムをみつけましょうw
エンゼルスライムはチャージゲージがいっきに溜まります
チャージが溜まるとお題が出ます
これを見つけてお題をクリアすると
最初にクリアした人に下に書かれている倍数のスコアが入ります
レモンスライムは
お題の一番最後に残ったモンスターをクリア扱いにする効果があります。
そのお題クリア前に2匹以上見つけた時は最後から数えて2番目、3番目と言ったようにレモンスライムの数だけ後ろからクリア扱いになります。
例えば5個のお題中にレモスラを3匹見つけていた場合、2つクリアすれば
全部クリア扱いになります。
ついでにレモスラはチャージも結構たまりますw
後に残しておいた方がと言う方もいると思いますが
チャージをためるのも重要なので
最初のお題以外では直ぐに見つけてしまってOKです。
どうせ最後に残ったモンスターがクリア扱いなので最後に残るということは
それだけクリアしにくいということでもあるし、
選んでる暇があるなら他のスライムを見つけてほしいからです
フォンデッテのお題は優先してどんどんクリアしていきましょうw
ただし見つからないからと言って何もしないで待つのは時間の無駄です
チャージゲージは時間で減少しますので次のお題が出るまでに
時間がかかってしまい不利になります
直ぐ近くにいるのが分かっている時以外はどんどんみつけてしまっておkです
結果発表時はチャンスボーナスがポイントの大半を占めるくらい
重要なのでこれをうまく狙わない事には高得点は稼げません。
マップを開くと味方の位置と
特定のシンボルがどこにいるかアイコンでわかります
なので移動は人のいない所を優先で、だけど見えてるアイコンへは
特に気にせず移動する感じが良いと思います。
こまめにマップで位置を把握しましょう
これはお題が出た時に探しやすくなるので最初はつい放置しがちですが
誰かが見つけないとマップに表示されないので、誰も見つけてなければ
待たずに見つけてしまいましょう
チャージもたまるし他の誰かが見つけやすくなるためにも
どんどん見つけてしまって良いです
どうせ最後には沢山でますw
逆に誰も見つけないとマップに表示されず、探すのに時間がかかり
お題がクリアできません
このように誰かが見つければちゃんとマップに表示されます
今回の隠れスライムは個人戦ではないので
他の人にも有利になるよう工夫しなければいけません。
他の人が入った直後の部屋に入っても意味がないので
誰もいない所や入ってから時間経過した部屋を目指すといった感じですねw
最後に一つとっておきのテクニックを書いておきますw
左上のチャージゲージに注目してください
チャージが溜まる前にキングスライムを見つけてしまいました
ああもったいない…と思うじゃないですかw
この状態で誰かがチャージをためてくれるまで待ちます
すると…
1人目が次のお題のメタルスライムを発見してますよね?
お題更新後に見つけた事になるのです
要するにお題クリアの判定は、見つけた時ではなく、見つけ終わって、
メッセージを閉じた時なのです。
これを利用する事によって無駄が無駄ではなくなります。
倍率が高ければ高いほど貴重なスコアになりますのでとても有効なテクニックです。
今回は分かりやすくするため遅めにやりましたが
慣れてくると違和感無しに数秒でできます。
こんな感じですw
では今回はこの辺でw